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还原了村上春树作品的游戏

2017-02-28 08:59     来源:鸡思广益    复制链接   添加至收藏夹

       由游戏、电影、小说等IP相互改编,这种情况已经是屡见不鲜了。但是这样的改编很容易导致原作的脉络被打散,很难高度还原,所以也导致了很多的改编都以失败告终。比如之前很多游戏IP改编的电影就很难让玩家们在里面找到共鸣,具体的哪些,小鸡快充的鸡哥就不举例子啦!
 
       今天小鸡快充的鸡哥要说的是一款由村上春树的小说引发灵感的一部游戏作品,它是由加拿大Bit ByterZ开发的一款以点击操作的冒险类游戏——《Memoranda》。游戏对于还原原作十分重视,同时也采纳了众多改编成功的案例的一些做法。比如受深雪莉·杰克逊作品《猛鬼屋》影响的《失忆症:黑暗后裔》,从全局把握的手法带来的效果确实不错。


村上春树

       收录于村上春树1993年的《象的消失》中的《眠》和《拧发条鸟和星期二的女郎们》,恰恰是这两部作品给了《Memoranda》创作团队很多灵感。例如,游戏从《眠》中借鉴了失眠主人翁,而受《拧发条鸟》的启发,游戏如同作品内容一般散发出瑰奇的想象力。
 
       虽说很多的灵感来自村上的作品,但却没有失了自己的创作主线,这点小鸡快充的鸡哥还是很佩服的。项目负责人赛义迪在接受媒体采访时被问到在他人创作基础上如何处理原作和改编时,他这样说:“一开始我尝试的是将我的创作部分简化,但我已经将多部短篇小说中的角色带到了游戏里,我必须调整使其充分契合游戏的主线。”


Memoranda

       虽说《Memoranda》在交互的方式上与传统冒险类游戏差别不大,但是它吸取了其他优秀作品的精华之处,同时也创造了一个好的背景故事,鸡哥觉得这带来的体验不会差。就像小鸡快充APP,始终坚持安全第一,游戏充值超便宜的原则立足于市场且始终不变,因此也深受大家的认可和好评。
 
       再回到《Memoranda》这款游戏上来,因是Bit ByterZ第一款游戏,所以背后的大多数内容都运用了更程式化、更稳妥的设计。被媒体问道他们的创作是否缺乏对题材的开创性设计时,赛义迪说:“《Memoranda》是我们第一次创作游戏,我们在美术和音乐上赶上行业标准。”


游戏推荐

       鸡哥认为如果还没有接触过村上作品的建议还是先看作品,对于跟小鸡快充的鸡哥一样是村上的铁杆粉丝的,可以去这款游戏中寻找新的认知。
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